Contextualizando...

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5.3.22

Leituras interativas

A leitura é fundamental em nossas vidas e a escola é um ambiente onde a mesma deve atender a finalidades diversas. Tão diversas quanto as finalidades, são as estratégias que acionamos para a compreensão de um texto e as habilidades que são testadas nas tentativas de apreensão do que se lê.

Já foi tratado em outra postagem, de sites que disponibilizam livros para download e de sites que disponibilizam jogos educacionais, algum dos sites mencionados, serão repetidos abaixo, porque trazem a possibilidade de leitura de material interativo, seja, com destaque visual (alteração de cor das letras), acompanhamento da narração em áudio, pela possibilidade de virar as páginas digitalmente ou mesmo por algum outro recurso interativo.

- Discovery Kids Plus:

https://www.discoverykidsplus.com.br/livros


- Livros do Escola Games:

http://www.escolagames.com.br/livros/


- Estante digital do Programa Itaú Social:

https://www.euleioparaumacrianca.com.br/estante-digital/

Mesclando recursos

Às vezes, um único recurso digital, possibilita que sejam socializados diversos outros. É o caso do e-book, que pode agregar jogos, vídeos, textos, imagens, áudios, através de um único link. Assim como um livro físico, pode ser lido/manuseado em etapas, o mesmo ocorre com o livro digital, onde o aluno pode fazer diferentes acessos, até completar as atividades propostas.

Segue exemplo de e-book que explora a leitura de diferentes gêneros textuais e integra diversos recursos:



Fonte da imagem da capa: https://www.gratispng.com/png-ytwwz9/

Sobre o Learning Apps e tutoriais relacionados

 - LearningApps - Definição:

                                    https://raple.fclar.unesp.br/alemao/learning-apps/


- Tutorial: Achando atividades digitais prontas para usar


- Tutorial: Montando atividade no LearningApps

Tutorial: Como criar jogo online educativo com Wordwall

Além do tutorial que intitula esta postagem,  no canal Pri Geo, da professora Priscila, há diversos tutoriais e materiais formativos.

Atividades interativas com o Wordwall

Uma matéria do Programa Ciensinar, cujo grupo de pesquisa é vinculado à Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF), define o Wordwall como uma plataforma projetada para a criação de atividades personalizadas, em modelo gamificado.

Além dos elementos de gamificação, que são extremamente atrativos, cada atividade inserida, pode ser jogada em diferentes modelos (e temas) alternativos, o que implica em versões distintas de uma mesma problematização, variando as estratégias (inclusive de leitura) para sua realização e auxiliando na aprendizagem do conteúdo pretendido.

Muitos professores e especialistas, como fonoaudiólogos, criam atividades nessa plataforma e as deixam compartilhadas com colegas, gerando uma grande rede com acervo digital diversificado.

- Um exemplo são as atividades disponibilizadas das especialistas abaixo:

- Fono Sandra Aguiar:

https://wordwall.net/pt/teacher/1263345/sandraaguiarfono

- Fono Maisa:

https://wordwall.net/pt/teacher/918411/fonomaisa

- Fono GraziCBB:

https://wordwall.net/pt/teacher/1316148/grazicbb

- Grupo Neurointervenção (neuropsicopedagogas):

https://wordwall.net/pt/teacher/1287942/neurointerven%c3%a7%c3%a3o

Sites com jogos educativos

Há diversos sites que disponibilizam materiais e jogos educativos. A seleção depende da intencionalidade docente e é importante que os jogos sejam manuseados com antecedência pelo educador, para verificar: a resolução gráfica, as regras, o tempo de download, o formato das orientações, dentre outros elementos que vão além de apenas focar na aplicabilidade pedagógica (visando o desenvolvimento de conteúdos e habilidades).

* Seguem algumas sugestões:

- Atividade Digital: 

https://www.educacaodinamica.com.br/ed/views/jogos_educativos.php


- Escola Games:


- Brincando com Ariê: 
https://brincandocomarie.com.br/jogos/

Site com simuladores e recursos interativos

No site PiliApp, os educadores podem utilizar ou indicar o uso de diversos aplicativos, como contadores numéricos, relógios, temporizadores, lançador de dados, conversor de fuso horário, roletas, ferramenta de sorteio, editor de fontes, gerador de listas, dentre outros.

Acervo do Projeto Trilhas e inovações digitais

Projeto TRILHAS, do Instituto Natura, é uma ferramenta de apoio para os educadores. Ele ajuda na formação dos docentes e alfabetização dos alunos, possibilitando novas práticas de leitura e escrita. Para o aperfeiçoamento dos professores alfabetizadores, o TRILHAS fornece  cursos a distância e também disponibiliza para download todo o acervo digital de materiais.


Utilizando o esquema de produção de materiais digitais, demonstrando na postagem anterior, realizei o download desses materiais e disponibilizei um drive com a edição dos impressos para o formato de PPT, o drive está compartilhado em matéria do próprio portal, através do link:

Tutorial: Produção de Recursos Digitais no PPT com o Paint

Para usuários do sistema operacional Windows e que dispõem do Pacote Office, é possível criar recursos digitais sem envolver complexidade no processo.

O vídeo abaixo, demonstra uma possibilidade de produção:



Pausa (auto)motivacional!!!


Tutorial: Montando e editando um e-book (no Book Creator)

 


E-book / Book creator

E-book é uma abreviação do termo inglês eletronic book e significa livro em formato digital. Pode ser uma versão eletrônica de um livro que já foi impresso ou lançado apenas em formato digital.

No próximo post, será apresentado um tutorial do:


Tutorial: Como usar o Canva - para professores


 

Canva

 

Tutorial: Como criar Biblioteca Virtual

 


Sobre Biblioteca Virtual!

 


Acervos digitais

 - Lista de links para baixar títulos literários:


Baixe Livros

Conta pra mim

Estante digital - Itaú Social

Coleção PAIC Prosa e Poesia

Domínio Público

 - Se quiser/puder colaborar indicando outros links, favor inserir nos comentários! 👊😀

Planejamento e direcionamento são essenciais!


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